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- Règlement Disponible en cliquant ici
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Règlement RP:

Interdit :
- De ne pas avoir lu le règlement.
- De ne pas avoir de micro.
- De proférer des propos Homophobes/Racistes et/ou immoraux en RP et Hors RP.
- D’Insulter. (Sans raison RP.)
- De Teamkill. (Aucun RP traître autorisé)
- De Freekill. (Sans Raison RP.)
- Toute les Information doivent venir de votre personnage.
- De bunny Hop. (Sauter Pour éviter des projectile ou sans raison)
- De rush les cartes, sorties ou armes.
- Emplacement interdit:
Au dessus d’un générateur
Sur le confinement De SCP-106
-Emplacement limité (interdiction de se soigner de tirer ou de recharger)
Sur les casiers
Sur les barrières
Règles à respecter :

- Le fear RP. (Peur des armes et des SCPs.)
(Si on vous menace avec une arme et que vous n'êtes pas avec une arme à la main, vous devez vous rendre et devenir docile.)
- De ne pas abuser des règle de la fondation en tant que membre vous avez peur de c’est règle
- D’utiliser une soundboard ou un modificateur de voix.
(peut être toléré par le staff si le soundboard fonctionne avec le RP d’un SCP).

Les règles qui portent le signe [RP] désignent les règles de la Fondation, vous serez réprimandés par des joueurs.
Si vous en abusez trop de ce règlement un Rappelle a l'ordre peut vous être donner.


Personnel du Site

Classe-D :

Lorsque vous êtes un Classe-D :
- Vous ne connaissez rien de la Fondation, des SCPs et des Groupes d'Intérêts.
- Vous connaissez seulement les garde et les scientifique
- Tout les Classe-D reçoivent un amnésique après une expérience
[RP] - Vous devez suivre les ordres des gardes et des scientifiques.
[RP] - Vous ne devez pas avoir d’arme sur vous

Scientifiques :

Lorsque vous êtes Scientifique :
- Vous connaissez les SCPs et leurs procédures de re-confinement.
- Vous pouvez commander les Classe-D et les exécuter en cas de danger.
- Vous connaissez la Micro-HID mais vous ne savez pas l'utiliser.
- Vous connaissez l'intercom et les NTFs.
- Vous ne connaissez pas la Warhead et les Groupes d'Intérêts Hostiles.
[RP] - Vous devez sortir du site en priorité.
[RP] - Vous devez respectez les règles de la Fondation.
[RP] - Vous ne devez pas coopérer de façon abusive avec les SCPs, comme 049 ou 079.
[RP] - Vous ne devez pas dévoiler des informations sensibles (SCP/HID/WarHead)

Superviseur :

Lorsque vous êtes le Superviseur, vous avez les règles de Scientifique, sauf que :
- Vous êtes le plus haut gradé tant qu'il n'y a pas de Scientifique-NTF / Commandant-NTF.
- Vous connaissez tout du site.
- Vous pouvez utiliser l'Intercom et activer la Warhead.
[RP] - Vous êtes la priorité des gardes de sécurité devant les scientifiques.
[RP] - Vous avez l’autorisation d’utiliser SCP-268.

Gardes du Site :

Lorsque vous êtes Garde du Site :
- Vous devez évacuer en priorité le Superviseur, puis les Scientifiques ainsi que gérer les Classe-D.
- Vous exécutez les Classe-D rebels ou armés.
- Vous connaissez l'intercom, les NTF et les mechanique des SCPs.
(Comment survivre face aux SCPs. - Comment les garder dociles ou passifs.)
- Vous ne connaissez pas les mesures de re-confinement de 079,575 et 106.
[RP] - Vous devez respecter les régle de la fondation
[RP] - Vous évitez les SCP

Nine-Tailed-Fox


Règlement de la Fondation :

- Vous ne devez en aucun cas gêner les procédures de re-confinement des SCPs.
- Vous ne devez pas occasionner inutilement des dégâts à l’infrastructure de la Fondation, ce qui comprend le matériel (Portes / Vitres).
- Vous devez suivre les ordres de vos supérieurs hiérarchiques.
- Le Superviseur et les Scientifique doivent être évacué en priorité.
- Vous ne devez pas coopérer avec les SCPs sauf en cas de négociation avec 049 et 079.
- Vous ne devez pas laisser SCP-049 libre et créer de nouvelles instances.
- Vous ne devez en aucun cas dévoiler l’existence ou l’utilisation des armes secrètes qui sont la Micro-HID et la Warhead.
- Vous ne devez laisser aucun SCP à l’extérieur du site sauf pour l’évacuer.

Cadets - NTF :

- Vous avez comme priorité de re-confiner et neutraliser TOUTES les menaces qui sont les SCPs, Groupes d'Intérêts Hostiles ou Membres du Personnels rebels.
- Vous exécutez les Classe-D armés et rebels.
- Vous évacuer le personnel de la Fondation si vous en avez l'occasion.
(Une escouade entière n'est pas nécessaire pour un seul Classe-D.)
- Vous pouvez évacuer les SCP-096/049/173 par la sortie d'évacuation si l'Ogive Alpha a été activée (Ne comprends pas SCP-106/939)
[RP] - Vous n’utilisez pas la Micro-HID, les Objets SCP et l’Intercom sans accord hiérarchique.

Vos connaissances :
Vous connaissez TOUT sauf :
- Le fonctionnement de la warhead et de la Micro HID.

Lieutenants - NTF :

Lorsque vous êtes Lieutenant, vous avez les mêmes droits/connaissances que les Cadets, mais vous êtes leurs supérieurs hiérarchique et :
- Vous pouvez utiliser l'Intercom sans autorisation.
- Vous connaissez le fonctionnement de la WarHead et de la Micro-HID.
[RP] - Vous avez pas le droit de tirer sur un SCP indestructible (106,173,096)
[RP] - Vous devez faire en sorte que les GATES soient fermées pour qu'aucun SCP ne s'échappe.

Scientifiques Epsilon 11 :
Lorsque vous êtes Scientifique-NTF, vous possédez les mêmes droits que vos semblables mais :
- Vous devez re-confiner les SCPs en PRIORITÉ, le Commandant devant écouter vos suggestions.
- Vous possédez de la lavande donc SCP-049 restent calmes autour de vous. (Elle perd son effet s'ils sont agressés.)
- Vous avez l'autorisation d'utiliser les Objets SCP et la Micro-HID.
[Quand Plugin actif]- Vous pouvez, grâce à une clé USB, re-confiner SCP-079 dans son confinement.


Commandants - NTF :
Lorsque vous êtes Commandant, vous avez toutes les permissions citées ci-dessus (Sauf Scientifique NTF) et :
- Vous gérez ce qui se passe sur le site et la brèche de confinement.
- Vous avez la possibilité d’autoriser la manipulation des objets SCPs, et de la Micro-HID.
- Vous pouvez demander l’autorisation au O5 pour faire exploser le site.
[RP] - Vous n'êtes pas supérieur au règlement de la Fondation.

Vos connaissances :

- Vous connaissez tout sur les SCPs et leur protocole de reconfinement
- Vous connaissez Tout ce qu’il y avait sur le site avant là brèche

#Protocoles de Re-confinement :
En cas de présence de la mention [S], les Scientifiques NTF peuvent utiliser une méthode alternative ou ont un équipement augmentant leurs chances de confiner les SCPs.
(Pour plus d'informations, se référer à son rôle.)

SCP-106 :
Re-confinez le avec le briseur de fémur dans son confinement ou avec la Micro-HID.

SCP-096 :
Il est confinable au sein de sa cellule ou à l’intérieur de toute autre salle ne possédant pas de vitre ou caméra de vidéo-surveillance.
Vous pouvez l’escorter en lui tenant la main Vous devez restez à moins d’1 mètre tesla compris.

SCP-079 :
Re-confinez le avec le démarrage des cinq générateurs reliés au système électrique.

SCP-173 :
Attirez-le dans une salle verrouillée par une porte d’accès.

SCP-939 :
Neutralisez toutes les instances de SCP-939.

SCP-049 : [S]
Convainquez SCP-049 de se faire re-confiner dans son laboratoire seulement ou neutralisez le s'il est hostile ou non-coopératif.

SCP-049-2 :
Neutralisez l'instance hors de la vue de SCP-049 s'il est encore docile.

SCP-575 :
Vous devez activer 3/5 des générateurs.

Insurrection du Chaos:


Vos objectifs:

- L’exfiltration des Classes-D et la capture des membres de la Fondation.
- La capture des SCPs et des Objets SCPs.
- Vous pouvez faire échapper une copie de SCP-079

Vos connaissances :

- Vous connaissez l'Intercom et les SCPs.
- Vous ne connaissez pas les mesures de re-confinement de SCP-106 et SCP-079.
- Vous connaissez les Groupes d'Intérêts.
- Vous ne connaissez pas la Micro-HID et la Warhead.

Votre fuite :

- Lors de l'accomplissement de vos missions, vous pouvez sortir du site et considéré que votre mission est terminé

Mains du Serpent :


Vos objectifs :

- La récupération des objets SCPs et SCPs coopératifs.
- Vous devez faire échapper une copie de SCP-079

Ce que vous connaissez ou pas :

- Vous connaissez les SCPs mais pas la méthode pour les re-confiner (SCP-106 et SCP-079)
- Vous connaissez les Groupes d'Intérêts.
- Vous ne connaissez pas la Micro-HID ni la Warhead.

Votre Fuite :

- Vous devez faire échapper Les SCP intelligents

SCP’s

SCP-939 :
- Vous êtes attiré par toute source de bruit.
- Vous tuez tout ce que vous voyez.
- Vous ne devez pas fuir
- Si vous êtes deux SCP-939, vous pouvez rester ensemble.
- Vous pouvez répétez les phrases entendues et en former de nouvelles.
- Vous devez pas rester trop longtemps dans la même salle si rien ne vous attirent

SCP-173 :
- Vous devez tuer tout le monde et chassez le cible la plus proche.
- Vous ne fuyez pas.
- Vous pouvez arrêter de poursuivre une cible si elle ferme une porte devant vous (sauf si elle est vitré).
- Vous pouvez tendre des embuscades aux coins de portes.
- Vous ne devez pas éviter les grenades.
- Vous ne comprenez pas ce que l'on vous dit.
- Si vous êtes confiné dans une salle vous fessais la commande .contain
(dans la console joueur situé de base sur ù ou %)

SCP-096 :
- Vous errez sans but, vous ne faites que tuer ceux qui vous ont regardés.
- Vous avez une connaissance innée de ou sont toute vos cible
- Lorsque vous êtes enragés, vous ne devez faire aucun détours pour tuer votre cible.
- Vous ne cassez pas les portes qui ne sont pas en direction de votre cible.
- Si vous êtes confiné, vous ne sortez plus à moins d'être enragé.
- Vous êtes invincible.
- Quand vous avez été re-confinez dans une salle sans caméras ni vitre
Faite la commande .contain
(dans la console joueur situé de base sur ù ou %)

SCP-106 :
- Vous êtes agressif et votre objectif est de tuer tout le monde. (Sauf les SCPs.)
- Vous ne fuyez pas, mais vous pouvez vous téléporter ou stalk si vous êtes trop blessé.
- Vous comprenez les informations qu'on vous donne et vous les utilisez pour tuer le plus de monde possible.

SCP-079 :
- Votre but est d'éviter votre re-confinement et la Warhead.
- Vous voulez vous venger des humains, mais pouvez coopérer avec pour survivre ou tuer.
- Vous donnez des informations qu'avec les mégaphones.
- Vous connaissez TOUT dont l'emplacement actuel de tout le monde.
- Vous êtes allié avec SCP-049. (Utilisez les mégaphones pour parler.)

SCP-049 :
- Vous guérissez les infectés de la peste. (Ce n'est pas tout le monde.)
- Vous êtes docile initialement, mais vous devenez hostile si on vous agresse.
- Vous ne connaissez rien à la Fondation mais vous pouvez comprendre si on vous explique.
- Vous donnez des ordres à vos instances même si elles ne sont pas à portée de voix.
- Vous ne désactivez pas là Warhead et les Générateurs sauf si on vous l'explique.
- Vous êtes allié à SCP-079.

Quand vous êtes bloqué dans une salle.
- Si vous êtes agressif :
Vous devez faire la commande .contain (Vous serez pas confiner si SCP-079 est présent)
- Si vous êtes coopératif :
Vous devez faire la commande .contain (SCP-079 ne bloqueras pas votre confinement)
(dans la console joueur situé de base sur ù ou %)

SCP-049-2 :
- Si vous avez reçu aucun ordre de SCP-049 vous vous contentez de le suivre
- Vous devez écouter les ordres de SCP-049.
- Si quelqu’un vous agresse, vous vous vengez en le tuant, si SCP-049 vous demande d’arrêter, vous obéissez.
- Vous ne devez pas éviter les grenades.
- Vous ne devez pas fuir.(SCP-049 Peut vous demander de le suivre)
- Vous devez rester AFK si vous êtes confiné avec SCP-049 ou tout seul.
- Quand vous avez été re-confinez dans une salle
Faite la commande .contain (possible que dans très peu d'endroit)
(dans la console joueur situé de base sur ù ou %)

SCP-575 :

- Est confiner quand il y a 3 générateurs d’activée.
- Vous fait mal quand vous êtes dans le noirs.