[FR] Speed [Semi-Rp]
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<size=18>Discord : <size=18><color=blue>https://discord.gg/Ka5qzDXCyA
Toute PERSONNE JOUANT AU SERVEUR L'ACCEPTE !
<size=18>Règlement de la partie :
Scenario : Au début de la partie, une brèche de confinement se produit, plusieurs SCP sont déconfinés et les portes des classes D s'ouvrent !
Garde du site :</color>
Au début de la partie, vous devez absolument gérer les classes D dès que vous entendez l'alarme. Vous avez un garde superviseur et devez lui obéir ("garde capitaine" au-dessus de son nom).
Classes D : Vous avez peur des armes. vous connaisez tout les scp
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Scientifiques :</color>
Vous avez l'autorisation d'utiliser 914. Vous avez peur des armes.
Chaos : Vous devez essayer de faire régner le chaos. Vous pouvez éliminer les SCP, mais si ils team et sont non hostiles (voir les classe du site en desous), vous ne pouvez pas les éliminer.
F.I.M : Vous essayez de gérer le chaos. Vous pouvez éliminer les SCP, mais si ils team et sont non hostiles (voir les classe du site en desous), vous ne pouvez pas les éliminer.
Les différentes équipes :
LES SCP :
- SCP qui peuvent team avec les humains : 049, 079, 3114, 049-2 (peuvent s'allier avec les humains ou attaquer un groupe de leur choix s'ils le souhaitent mais ils seront déclarés hostiles à ce groupe).
- SCP qui ne peuvent pas team avec les humain : 173, 106, 939, 096, 008-x (vous attaquez tout le monde).
Classes du site : F.I.M, Scientifiques, Gardes du site (vous devez vous prêter main-forte).
Classes du chaos : Chaos, Classes D (vous devez vous entraider).
Les flamingo : scp 1507 (vous attaquez tout le monde ainsi que les scp)
Règlement général :
- Soundboard interdit.
- Les 008 ne peuvent pas suivre 049.
- Bunny Jump non abusif autorisé.
- Les SCP peuvent jouer comme ils le veulent.
- Le métagame est interdit (savoir des choses qu'on n'est pas censé savoir).
- Quand on meurt, on oublie tout ce qu'on savait quand on était en vie.
- On obéit à son supérieur et on écoute s'ils veulent faire un briefing.
- Si tu spawn avec un customrole et un texte expliquant que tu es garde capitaine et que tu dois gérer les class-D, tu dois le faire !
- Spawnkill interdit (ps : le teamkill aussi seulement s'il est fait exprée)!
- Les scp non hostiles ne peuvent être eliminée que si la whared a explosée ou alors seulement si il ne reste que eux avant la fin de la partie (pour verifier qu'il ne reste que eux, sur le tableau de l'intercom on a la liste des forces restantes)!
- Les gardes peuvent abbatre les classe-D au bout de 3 avertisement oral appelée "somation" !
- Pas de ERP (faire des actions sexuelles en jeu)
- Pas de erape (Geuller forts dans le micro ou des choses du genre)
- Les 049-2 ne peuvent pas se suicider et doivent suivre 049
- Activer 914 en COARSE ou ROUGH sans raison valabe est du troll.
Information Utile :
- Le serveur dispose d'une fonctionnalité qui fait que quand on utilise une pièce cela implique un effet au hasard (malus ou bonus).
- Un scp 1162 est dans le confinement de 173 en LCZ.
- La map personnalisée du serveur a 10% de chance de ne pas apparaître (événement custom).
- Dans l'armurerie en HCZ se trouve minimum 1 et maximum 3 funny pills qui donnent un effet fun random (bonus ou malus).
- Tirer sur le bouton des portes / ascenseurs les ouvre.
- Sur le serveur, il y a des classes qui peuvent vous donner du stuff différent... allant de rare, super rare, épique, mythique, à speed !
- Il y a un .scpswap qui peut vous permettre de changer de scp si vous ne voulez pas jouer dans celui que vous avez spawn...
- Si vous vous enfuyez avec un rôle custom, vous deviendrez un spectateur.
- Il y a un scp custom (SCP 008) qui peut contaminer les joueurs au toucher un joueur contaminé a 20% de chance de s'enlever la maladie en prenant un kit de soin... quand 008 aparait il y a une alarme qui informe sa prècense