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Regole RP su Discord
Contatto Privato: @FoxWorn3365 (Telegram)
Regole:
[Regole Fondamentali]

1. Non usare soundboard, soprattutto mentre si utilizza l'Intercom.
2. Non disturbare gli altri utenti con insulti raziali, o bestemmiando.
3. Non si può saltare all'interno del gioco, poiché proibito, salvo bug/ostacoli.
4. Non fare Metagame, FailRP, Powergame e ReverengeKill.
5. Riprodurre il FearRP.
6. Non si può camperare all'interno di una stanza per più di 2 minuti.
Per la 914, si applicano massimo 4 minuti totali.
7. Non uccidere i compagni di squadra.
8. Non si lanciano granate o flashbang durante il briefing.
9. Non si può spawnkillare, salvo SCP-106 con la sua abilità Stalk.
10. Non si può sparare a vista, salvo Class-D.
11. La Micro-HID può essere utilizzata solo contro SCP.
12. Non uccidere a vista SCP-049 (Può comunicare con la voce).
13. I ruoli nemici aventi lo stesso obbiettivo possono allerasi
temporaneamente. [SCP ESCLUSI DA TALE REGOLA]
14. I giocatori vanno arrestati da dietro, dopo la disposizione rivolta con la faccia verso il muro.
15. Tutte le squadre possono sparare a vista se in minoranza.
16. I Class-D non possono spararsi a vicenda senza una valida motivazione.
17. Nessun SCP può disattivare la Nucleare. Salvo diverse indicazioni per il ruolo.
18. Vietato usufruire del server per comprare o vendere bambini. Tale divieto si applica anche per armi e droga.
19. Vietato usufruire del server per ricreare il partito Fascista o Nazionalsocialista.
20. Vietata la propaganda politica per qualsiasi tipo di partito o movimento attuale, o passato.

[Ruoli SCP]

- SCP-173: è senziente, non può parlare. Non può saltare. Se guardato, rimane immobile. Più viene guardato, più le palpebre sbatteranno velocemente, permettendo così il movimento della statua.
- SCP-939: non è senziente, può ripetere quello che ha sentito da altre persone, PUÒ SALTARE (MA NON ZIG ZAG).
- SCP-049: è molto inteligente, può ingannare gli umani, può collaborare con SCP-049-2 e SCP-079. Può distruggere le porte se in gruppo.
- SCP-049-2: non ha facoltà mentali, deve obbedire a SCP-049, può aprire le porte.
- SCP-079: è inteligente, può collaborare con SCP-049 e con gli umani. Può rilasciare agenti memetici e accecare i giocatori. Può parlare.
- SCP-106: è inteligente, non può allearsi con nessuno e pensa solo ad uccidere. Non può difendere la sua stanza
poichè non sa dell'esistenza di questa.
- SCP-096: non è senziente, non può forzare le persone a guardarlo, non collabora non nessuno.
- SCP-914 Potenziata: Settaggio 1:1 per il teletrasporto in un punto a caso della Light Contaiment Zone
Causa il 50% di danno ai ruoli non SCP

[Ruoli Umani]

- Class-D: Il Class-D è una cavia, deve scappare, può collaborare con gli Scienziati e i Chaos Insurcency.
Non sa niente sulla breccia e sugli SCP <NON PUÒ SALTARE>
- MTF Cadetto: Deve seguire i comandi dei suoi superiori, sa della breccia e degli SCP, ma non dei Chaos.
Deve fare il briefing
-MTF Lungotenente: Deve eseguire gli ordini del suo superiore, sa tutto della breccia e sugli SCP, ma non sa niente dei Chaos Insurcency
-MTF Scienziato: Sa tutto di tutti, non è tenuto a seguire il Briefing
-MTF Comandante: Sa tutto di tutti, è obbligato a tenere il Briefing, sa anche dei Chaos Insurcency
-Chaos Insurcency: Sono nemici della fondazione, devono terminare (NON A VISTA) gli MTF e Scienziati e far scappare i Class-D
-Scienziato: Deve scappare, sa tutto di tutti, eccetto dei Chaos Insurcency