БОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РП У НАС В ДИСКОРДЕ


Наш Discord: SCP:SL AmSerg Server <-НАЖМИ ЧТОБЫ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К DISCORD
discord.gg/xzKqfFc

Основные правила:
[НОН-РП] [1 - 12 часов]
1. Запрещены NonRP общение и действия.
Исключение: администратор проекта может остановить рп-процесс на короткое время (не больше минуты) для разборок. Более длительные разборки должны проходить в jail (вышке, где спавнится tutorial-класс) при согласии присутствующих.
[ЛЕГКИЕ ФОРМЫ НАКАЗАНИЯ - СРОК НАКАЗАНИЯ 1 - 3 ЧАСА]
1.1 Запрещен абуз труднодоступных мест.
Пример: Шкафы, куб в К/С SCP-106 и т.д.
Исключение: на обычные столы и столы для модификации оружия можно запрыгивать и находиться там не более десяти секунд при отсутствии рядом SCP-объектов.
1.2 Запрещен PowerGaming.
Примечание: PowerGaming - преувеличение физических возможностей, которыми владеет реальный человек.
Пример: не стоять двух секунд после каждого прыжка (не относится к спуску с невысоких поверхностей), двигаться влево-вправо на спринте, дабы избежать попадания пуль
1.3 Обязательный отыгрыш FearRP – боязнь за свою жизнь и здоровье.
Пример: страх Д-класса пред SCP-объектами, страх доставать оружие и проявлять неподчинение, когда на тебя целится человек и отдаёт приказы.
Исключение: Командир МОГ
1.4 После того, как вы спрыгнули с высокой поверхности, необходимо стоять на земле около трех секунд.
Примечание: высокой поверхностью может быть любая, высоко поднятая над землей, платформа.
1.5 Находиться более 5-ти секунд на крутых выступах около стен запрещено.
Примечание: крутые выступы около стен - "горки" под стенами зоны лёгкого и тяжёлого содержания и чекпоинтов, на которых обычно прячутся.
1.6 Запрещено во время передвижения спринтом использовать аптечку, а также запрещено использовать адреналин во время любого передвижения.
Примечание: SCP-500 и болеутоляющее можно использовать на бегу.
1.7 Запрещено прятать любое оружие, кроме пистолетов, дольше пяти секунд.
Исключение: МОГ, СБ и ПХ могут спрятать в инвентарь P90 и MP7. На тяжёлое оружие это исключение не распространяется кроме случаев, когда они берут запасное оружие в руки.
Исключение: брифинг МОГ
1.8 SCP запрещено кемперить более 1 минуты.
Исключение: SCP-096 и SCP-106 (см. их правила)
Исключение: в офисной зоне SCP-объекты могут оставаться в комнате с лифтами сколько угодно, если они были заперты воротами А или B.
1.9 SCP запрещено входить в Офисы первые 6 минут.
Исключение: SCP-079.
Исключение: Вы гонитесь за жертвой (на лифтах преследование заканчивается).
1.10 SCP запрещено покидать этаж где они спавнятся, первые 3 минуты игры.
Исключение: SCP-079.
Исключение: Вы гонитесь за жертвой (на лифтах преследование заканчивается).
1.11 SCP запрещено закрывать двери.
Исключение: SCP-049, SCP-079.
1.12 SCP запрещено покидать комплекс первые 6 минут игры.
Исключение: SCP-049 и SCP-096 если их выводят.
1.13 SCP запрещено вытаскивать планшеты из генераторов.
Исключение: SCP-049.
1.14 SCP запрещено кооперироваться с людьми.
Исключение: SCP-049, SCP-096 если его выводят с мешком на голове.
Исключение: SCP-079 может кооперироваться с ПХ или Д-Классом по желанию.
1.15 SCP должны использовать лифты только для перемещения.
Исключение: SCP-049, SCP-079
[СРЕДНЕЙ ТЯЖЕСТИ] [3 - 12 ЧАСОВ]
2.1 Запрещено использовать баги игры.
2.2 Запрещен MetaGaming.
Примечание: MetaGaming - использование, заведомо полученной вами в раунде, информации.
Пример: (Вы, играя за Д -класс, используете информацию о сбежавших SCP, будучи возродившись за КМД МОГ.)
2.3 Столом вооружения могут пользоваться только ПХ, МОГ, СБ.
Примечание: Д - класс и Н/C запрещено использовать его, даже если его обучат этому.
2.4 Перепрыгивать через перила можно только в тех случаях, если при приземлении вы не получите урон.
Примечание: на правило распространяется пункт 1.4 независимо от ситуации.
2.5 Запрещено говорить в рацию или Интерком бред, играя за ПХ, МОГ, СБ, Н/С.
Примечание: отыгрыш "сошедшего с ума" запрещен.
2.6 В интерком любой человек может сообщить об обстановке в комплексе (сколько SCP сбежали, сколько выживших из Н/C или Д - класса).
Примечание: любой человек может воспринимать эту информацию.
Примечание: Д - класс не имеет права произносить названия фракций, если он не обладает инфомацией о них.
2.7 Запрещена голосовая анархия (ГА).
Примечание: Голосовая анархия - любые оскорбления, проявление токсичности, SoundPad, неприятные звуки. Также к ГА относится перебивание администрации, которая попросила в НРП-чатах помолчать.
Исключение: RP отыгрыш.
2.8 Запрещена стрельба во время спринта спиной, прыжков.
Примечание: во время резкого движения влево-вправо для избежания попадания пуль нельзя использовать спринт.
2.9 Запрещен TeamKill.
Примечание: TeamKill - убийство союзных/нейтральных классов без RP причины.
2.10 Запрещен руин игры союзным и нейтральным классам.
Пример: Броски ослепляющих гранат под ноги, закрывание дверей перед союзным классом, убийство SCP-объектов на Тесла-воротах при игре за SCP-079.
Примечание: закрывать двери перед нейтрально-враждебным классами разрешено!
Исключение: в случае угрозы жизни все люди, кроме МОГ, имеют право пренебречь этим правилом (FearRP). Это также распространяется на Научного сотрудника, который может закрывать двери перед Д-классом, чтобы избежать кражи карты допуска.
2.11 Запрещено нахождение в зоне эвакуации ПХ.
Исключение: ПХ эвакуируют людей или SCP-предметы.
2.12 Боеголовку можно активировать только через 15 минут после начала раунда
2.13 SCP запрещено следовать в интерком после того, как игрок воспользуется им (интеркомом).
Исключение: SCP-049.
2.14 SCP запрещено кемперить в радиусе двух комнат (не учитывая комнату, где они стоят) от лифтов, интеркома, ВСЕХ ворот, чекпоинтов (вы должны проходить данные комнаты мимолётом).
Исключение: SCP-106 и SCP-096, см. их личные правила.
Исключение: в офисной зоне SCP-объекты могут оставаться в комнате с лифтами сколько угодно, если они были заперты воротами А или B.
2.15 Для SCP запрещён посменный кемп.
2.16 SCP запрещено взаимодействовать с боеголовкой.
Исключение: SCP-049.
2.17 SCP запрещена кооперация между НЕСОЮЗНЫМИ SCP.
Примечание: играя за неразумный SCP вы слышите переговоры SCP-049 и SCP-079, вы не должны принимать данную информацию, её для вас по РП существовать не должно.
Примечание: так же за кооперацию считается продолжительное нахождение рядом с несоюзным SCP.
Примечание: если два SCP, которые обязаны продолжать погоню до потери цели, гонятся за одной жертвой, то они имеют право продолжать погоню до смерти/потери цели.
[ВЫСОКОЙ ТЯЖЕСТИ] [1 НЕДЕЛЯ - 1 МЕСЯЦ]
3.1 Запрещен MTK.
Примечание: МТК - Массовый TeamKill (Включает в себя 4 убийства союзного/нейтрального класса и более.)
3.2 Запрещено абузить дыры в правилах

[ОСОБО ТЯЖКИЕ] [1 ГОД - 50 ЛЕТ]
4.1 Запрещено использование стороннего ПО, которое дает преимущество в игре.
4.2 Русский язык является языком отыгрыша на сервере.
4.3 Запрещена реклама сторонних проектов, сайтов, каналов на YouTube.
Пример: #НазваниеСервера, ссылки на сайты в нике. Агитация идти играть на сторонний проект в войсе.
4.4 Обход бана любыми методами запрещён.
[ЛИВ С РАЗБОРОК]
При ливе с разборок срок наказания увеличивается в 2 РАЗА

[ОТСУТСТВИЕ МИКРОФОНА]
За отсутствие микрофона выдается БАН на 1 месяц.

[ТЯЖЁЛОЕ ОРУЖИЕ]
Тяжёлое оружие может находиться в инвентаре только в одном экземпляре. То есть, нельзя одновременно держать в инвентаре пулемёт ПХ и винтовку МОГ.
Список тяжёлого оружия
1. Штурмовая Винтовка
2. Тяжёлый Пулемёт
3. Micro H.I.D

В ДИСКОРДЕ НАПИСАНЫ ВСЕ ПРАВИЛА RP (📕правила-rp)
Рекомендуем прочитать их, иначе вас могут посадить на бутылку