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Petit serveur amical où la bonne entente est de mise./align>
<align="center">Pour tout problème ou question allez sur notre discord : discord.gg/g3rXfjMpGP !

Le règlement se trouve également sur le discord.


PS: En rejoignant le serveur il est considérez que vous acceptez le règlement et que vous acceptez toutes sanctions pouvant être donné.

Règlement de SCP SL Engine:


Le respect entre les joueurs et le fairplay est la base pour jouer sur nos serveurs.
- Les alliances Chaos / SCP, classe-D / SCP, MTF / SCP, Garde / SCP et scientifique / SCP sont strictement interdites (sous peine de sanctions).

- les alliances avec SCP-079 sont limité : Il doit aider les autres SCPs mais peut faire des alliances avec les humains si cela est dans son intérêt, exemple : dire à un garde de désactiver un générateur en échange de l'ouverture de la GATE B.
Mais SCP-079 n'a pas le droit de faire des alliances contre les SCPs.

- Les alliances pour tuer quelqu'un de votre équipe sont interdites (exemple : un Chaos fait alliance avec un scientifique pour l'aider à tuer les autres Chaos).

- Le TROLL des joueurs : Fermer les portes devant les autres, spam micro, insulte, vol de stuff quand on évacue en tant que classe-D ou scientifique, tuer les SCPs avec SCP-079 est du troll, etc... (sanction: ban).

- Le freekill* est interdit de la part des NTF/Chaos sur les Classe-D/Scientifiques sauf si la personne refuse a de multiple reprise d'obéir a vos ordres, vous manque de respect, s’enfuient et ne veulent pas retiré leur équipement des mains pour ce faire menotté (cela est considéré comme du troll*)

Explication des rôles :

Classe-D :

Le classe-D ne connait rien sur la fondation. Ni les SCPs, ni le fonctionnement du site, rien. Il ne sait donc pas comment contrer un SCP ( comme regarder 173 tout le temps ) ou bien comment utiliser 914. Il faudra que ça se fasse par expérience ou par tâtonnement ou encore une explication d’un scientifique ou garde. Son but est de s’échapper, il doit donc essayer de se servir des scientifiques au maximum et d’éviter les gardes si possible.

Scientifique :

Le scientifique connaît quasiment tout ce qu’il y a à savoir sur les SCP du site et ce qu’il faut faire pour s’en sortir. Il doit essayer au maximum de coopérer avec les classes D pour sa propre survie. Son but est de sortir de la fondation avec l’aide des Gardes.

Garde :

Le Garde connaît les procédures de confinement des SCP du site. Son rôle est d’essayer tant bien que mal d’escorter les scientifiques, mais également les classes D à la sortie.

Epsilon-11 :

La FIM Epsilon-11 est la force d’élite d’intervention de la fondation, elle doit alors agir comme un corps armé préparé à la crise qui se déroule sur le site. Elle connaît les SCPs et sait comment s’y prendre avec eux.

Il existe 4 grades de Epsilon-11 (C’est dans l'ordre croissant) :
* Capitain Epsilon-11
* Scientifique Epsilon-11
* Lieutenant Epsilon-11
* Cadet Epsilon-11

Insurrection du Chaos :

Les Chaos sont pour faire simple, la force rebelle. Ils ont pour but de semer le chao (Utiliser les SCP à leur avantages), mais ils peuvent également menotter des scientifiques pour qu’ensuite une fois la fuite réussie ceux-ci passent de leur côté ou faire s’échapper les classes D. Ils sont les ennemis de la fondation et doivent abattre les Gardes et les NTF sauf s'ils se rendent.

SCP-049 :

049 alias, le médecin de la peste est très intelligent et peut donc élaborer des stratégies comme fermer une porte à tel endroit pour piéger les personnes et bien d’autres choses encore.

SCP-049-2 :

049-2 sont les instances de 049, zombies sans la moindre intelligence ils se jetteront sur la moindre âme qui vit devant eux. Pas de fuite, pas de fermeture de porte.
Ils devront écouter ce que leur créateur dit et obéir à ses ordres sauf si cela enfreint leur instinct qui est de tuer des humains (ex : SCP-049 dit de ne pas tuer ce classe-D, il faut tuer le classe-D même si c'est pour que 049 soigne cette personne en zombie.

SCP-096 :

096 alias, l’homme timide ne possède pas de grande intelligence, il vagabonde dans les couloirs. Il déteste qu’on le regarde et tuera tous ceux qui l’ont vus même les âmes malchanceuses qui n’avaient rien regardé.
Comme il déteste qu’on le regarde il ne va donc en aucun cas forcer le regard (Rentrer dans une personne pour être vu).

SCP-106 :

106 alias, le vieil homme est assez intelligent pour faire des embuscades. C'est un chasseur capable de traverser la matière et que rien n'arrête sauf son protocole de rappel.

SCP-173 :

173 alias la statue, elle est incapable de réfléchir et qui n’a pour simple et unique but de foncer sur la personne la plus proche pour lui briser la nuque. Pas de fuite ou de camp sous le cadre d’une porte. Il fonce et brise des nuques tout simplement.

SCP-939-XX :

Ce sont des créatures aveugles qui possèdent une ouïe très développée et la capacité d'imiter les voix. Ils voient tous ceux qui font du bruit en courant et en parlant même à travers des murs très épais. Étant des excellents prédateurs, ils peuvent tendre des embuscades à leurs proies. Ils ne peuvent cependant pas savoir si tel ou tel endroit va les enfermer une fois qu’ils sont en chasse donc pas de camp sous le cadre d’une porte.

SCP-079 :

SCP-079 est un micro-ordinateur doté d'une Intelligence Artificielle qui peut évoluer tout seul, il est plutôt agressif quand il parle et grossier, mais n'abusez pas de ce langage quand même.

Il doit aider les autres SCPs mais peut faire des alliances avec les humains si c'est dans son intérêt, exemple : dire à un classe-D de désactiver un générateur en échange de l'ouverture de la GATE A.

Mais SCP-079 n'a pas le droit de faire des alliances contre les SCPs

Tout les SCPs et humains peuvent enlever les tablettes du générateur et désactiver la Warhead.