Link do dsc: https://discord.gg/43xu2RfazT

Zasady scp:sl

A. Nie teamkiluj chyba że:
A.1-Jesteś klasą d
A,2-Jesteś w MFO i ktoś rangą niżej cię nie słucha
A.3-Ktoś ci coś ukradł, zamyka ci drzwi przed twarzą (możesz nazwać go zdrajcą)
B Zakaz puszczania bindów robienia przesterów lub nieokreśłonych dźwięków
B.1-Krzyki na spec liczą się jako nieokreślony dźwięk
B.2-Trzymanie q przez cały czas liczy się jako nieokreślony dźwięk
C Wyjście podczas przesłuchania na poradniku jest karane perma banem
D Zakaz wchodzenia na serwer z multikont po otrzymaniu bana
E Niedozwolone jest zabicie osoby skutej chyba że:
E.1-Osoba skuta nie wykonuje poleceń lub ucieka
E.2-Został wywołany kod który zmusza cię do zabicia osoby skutej (np: Kod pomarańczowy przeprowadzasz terminacje klas d)
E.3-Klasa d wie o radzie O5
F Nie bunyhopuj, dozwolony jest maksymalnie jeden skok bo "panikujesz"
G Długość bana/muta jest zawsze ustalana przez osobę dającą bana/muta
H Zakaz wyzywania graczy, przeklinania, bycia toksycznym.
I Absolutny zakaz meta gamingu
J Zakaz spawnkilowania
J.1-Jak widzisz że leci helikopter to możesz zacząć strzelać
K Zakaz używania cheatów, exploitów lub wykorzystywania bugów gry.
L Nie przeszkadzaj w eventach nawet jak ci się nie podobają.
M Zakaz proszenia o rangę
N Nie można mówić "poza rp", "pomijając rp" itd.
O Jak się respisz to niewiesz jakie są scp, ile mają życia i gdzie są.
O.1-Jeśli jakoś ładnie wpleciesz to w rp to możesz powiedzieć ale nie przesadzaj.
P Zawsze wcielaj się w rolę typu: dostałem w nogę ale ból, nei wiem jak otworzyć te drzwi.
R Obowiązuje Fear rp czyli: nie wbiegasz w 3 się strzelać, Nie wchodzisz do 914, nie uciekasz jak jesteś skuty.
S Scp nie mogą używać wind
S.1- Wyjątek stanowi 049, 079, 106
S.2-Można w przypadku dekontaminacji lub detonacji głowicy
T Scp nie mogą się stackować.
T.1-Chyba że inny scp spuszcza ci windę
T.2- Stackować może się 049 z 049-2 oraz obydwa 939 razem.
U Nie można się kampić na scp
U.1-Chyba że jesteś 049
W Jeśli ktoś się poddaje nie możesz go zastrzelić a on ma obowiązek wykonywać swoje polecenia
W.1-Jeśli obowiązuje kod który każe ci kogoś zabić to musisz to zrobić nawet jeśli ta osoba się poddaje
W.2-Jeśli nie powiedziałeś komuś wyrzuć broń i nie strzelaj to on może cię zabić
Y Baw się dobrze

ZASADY SCP-173
A Jest on troche rozumny czyli np nie wejdziesz na jolo do 914 czy innych bo wiesz ze cię zamkną
B nie mozesz uzywać windy bo masz małe rączki
C Musisz atakować wszystkich

ZASADY SCP-049
A Nie musisz wszystkich zabijać bo są ''zdrowi''
B Kiedy jest duzo mfo obok siebie musisz sie poddać chyba ze zaczną do ciebie strzelać
C Możesz współpracować z MFO i ochroną
D Twoim priorytetem jest leczenie, nie możęsz zabić wszystkich i dopiero zacząć leczyć
E Mozesz chodzić wszędzie
F Mozesz uzywać windy

ZASADY SCP-049-2
A Nie mozesz zabijac sie na tesli i spadać z wysokości
B Jest on nierozumny wiec musisz wszedzie chodzic nawet jeśli mogą cie zabić lub zamknąć
C Scp 049 moze ci rozkazywać
D Nie mozesz uzywać windy bo jesteś nierozumny

ZASADY SCP-096
A Ciągle sie chowaj po rogach i przy drzwiach
B Nie biegaj za kimś
C Nie mozesz uzywać windy
D Uciekasz od ludzi a nie się tunelujesz byle dostać rage
E Jak masz rage to nie machaj łapami na prawo i lewo żeby zabić kogoś przypadkiem

ZASADY SCP-939
A Możesz mówić tylko to, co usłyszałeś
B Nie przeszukuj pokoi (scauting)
C Nie mozesz uzywać windy bo masz łapy

Zasady SCP-106
A Gdy kogoś złapiesz nie wracaj sie do swojej klatki aby go jeszcze raz zabić
B Scp 106 jest rozumny
C Moze uzywać windy i zwabiać w rogi

Zasady SCP-079
A Możesz teamować się z każdym.
C Jeśli nie pomagasz scp to ich wycisz żeby nie robić meta gaming

Zasady

OGÓLNE ZASADY SCP
A Podmioty scp (nie licząc 049) nie mogą włączać/ wyłączać warheada
B Nie można się stackować (nie licząc 049 z 049-2 oraz 939-53 z 939-89)
C Wszystkie nierozumnie scp muszą atakować nawet jak masz umrzeć nie dotyczny 049 i 096
D Scp nie mogą przyzywać windy tylko 049,079 106 mogą inne nie chyba ze np dekontaminacja lub alpha warhead
E Wszystkie scp mają chodzić po hcz i etrence chyba ze scp 079 lub 049 ich wpusci na zewnącz lub do lcz

DOZWOLONE TEAMY
Scp 049 :Scp, MFO, Ochrona
Scp 079 : Dowolnie
Reszta scp : Tylko z scp
Klasa D: Można próbować z naukowcem, Z MTF ale musis być skuta, Z Chaosem, scp 079
Personel naukowy: Klasa d ale trzeba go próbować zawrócić, Ochrona , scp 079
Personel Administracyjny: Reszta personelu(z wyłączeniem D), MFO, scp 079
Pozostały personel: Reszta personelu(z wyłączeniem D), MFO, scp 079
MFO: Personel placówki (klasa d musi być skuta), scp 049, scp 079
Chaos Insurgency: Klasa d ,scp 079

Osoba skuta przez inna klasę nie jest teammatem się ale posiadaniem zakładnikiem

INNE TEAMY NIEDOZWOLONE.


(tylko MFO i ochrona rozumie te kody)
KODY KOLORÓW
kod czerwony - zabezpieczyć wszystkie wyjścia oraz zdetonować placówkę (administrator, cassie)
kod niebieski - terminacja wszystkich pracowników poniżej 2 poziomu uprawnień (dowódca, administrator, cassie)
kod czarny - terminacja wszystkiego bez oznaczeń MFO (dowódca, administrator, cassie)
kod pomarańczowy - terminacja całej klasy D oraz rebelii chaosu (porucznik, dowódca, administrator, cassie)
kod zielony - CI w placówce (każdy)
kod żółty - terminacja całego personelu naukowego (dowódca, administrtor, cassie)
kod fioletowy - zabezpieczyć wszystkie wyjścia z LCZ (porucznik, dowódca, administrator, cassie)
kod różowy - wszyscy mają udać się do interkomu (porucznik, dowódca, administrator, cassie)
kod szary - wróg rozszyfrował nasze kody (każdy)
kod biały - mamy zdrajcę w naszych szeregach

KODY LITER
kod alpha - oddziały mają włączyć głowicę oraz udać się do zdalnej detonacji (dowódca, administrator, cassie)
kod beta - klasa D jest w posiadaniu broni, należy uważać (każdy)
kod delta - wróg tu był, należy zachować ostrożność (każdy)
kod epsilon (miejsce) - wszystkie jednostki mają udać się do ww. miejsca (porucznik, dowódca, administrator, cassie)
kod vigor - należy włączyć wszystkie generatory (porucznik, dowódca, administrator, cassie)
kod tau - wszystkie podmioty zostały zabezpieczone, należy teraz zterminować CI oraz klasę D (porucznik, dowódca, administrator, cassie)
kod bu - wszyscy mają wrócić do lądowiska i czekać na wsparcie (porucznik, dowódca, administrator, cassie)
kod gamma - w placówce nie jest bezpiecznie, należy ją natychmiastowo opuścić (porucznik, dowódca, administrator, cassie)
kod theta (strefa) - należy rozdzielić się i poszukiwać przeciwnika w ww. strefie (dowódca, administrator, cassie)
kod iota - ktoś nas obserwuje, nie możemy mówić informacji, które nie mogą trafić do przeciwnika (każdy)
kod pi I - 049 wydostał się na wolność i nie współpracuje (dowódca, administrator, cassie)
kod pi II - Zawiązano współpracę z scp 049 nie strzlać (dowówca, adminitrator, cassie)

Procedury bezpeiczeństwa

A. Personel placówki (z wyjątkiem ochrony) nie jest upoważniony do posiadania broni
A.1 Personel placówki przy którym znaleziono broń musi być skuty
B. Personel badawczy bądź ochrona nie może korzystać z ulepszarki bez zgody administratora placówki bądź CASSIE
C. Masz obowiązek słuchać osoby o wyższej randze od ciebie.
D. Dowódca może i powinien używać kodów .
D.1 Kod vigor należy wywołać tylko w przypadku braku współpracy MFO z 079
D.2 Kod bu nalezy użyć tylko w wypadku dużego wyłomu lub dużej przewagi liczbnej wrogich sił
D.3 nie należy nadużywać kodu pomarańczowego i żóltego
E. W przypadku spotkania 049 lub 079 należy najpierw spróbować się z nimi dogadać i zabezpeiczyć.
E.1 W przypadku braku współpracy należy poddać terminacji podmioty 049 i 079.
E.2 Jeśli uda się dogadać z 049 należy go odeskortować i poddać tesrminacji 049-2
F. Naukowiec porucznik ma wyższy poziom uprawnień niż porucznik
G. Klasa d posiadająca broń ma zostać poddana terminacji
E. Jeśli jest podejrzenie że jakikolwiek personel posiada kartę o wyższym poziomie uprawnień niż jego należy go przesłuchąc i poddać ewentualnej terminacji
F. Personel padawczy ma obowiązek w miare możliwości "zawrócić" klasę d do cel.
G. Jeśli Ochrona spotka personel badawczy ma obowiązek go przeszukać i sprawdzić czy nie jest pod wpływem jakiegoś scp.
H Jeśli personel placówki (poniżej 4 poziomu upranień) jest pod wpływem jakiegokolwiek scp (wyjątek scp 500) należy go poddać termiancji.
I Personel placówki (z wyłaczeniem personelu testowego) powinien próbować dostać się do schronu (shelter)
J MFO ma obowiązek sprawdzić kto znajduję się w schronie i odeskortować personel badawczy lub administracyjny
K Technik zabezpieczeń ma obowiązek pomóc ochronie lub MFO w zabezpieczeniu 079, 106 lub 049
L W wypadku wyłomu scp 106 należy użyć personelu testowego do wdrożenia procedur recontaminacji.
M Jeśli istnieje dowód na to, że ktoś złamał procedury bezpeiczeństwa należy poddać go termincaji


Możesz odgrywać role osoby której kartę znajdziesz lub ulepszysz (poza O5).
Personel testowy-klasa d, dozorca
Personel naukowy- naukowiec,Kierownik badań
Personel administracyjny- zarządca strefy, administrator placówki
Pozostały personel- technik zabezpieczeń
Rada O5