Radioactive Laboratory


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Regra: [1] Time entre SCPs e humanos é normalmente proibido, salvo em duas situações: 1ª: negociações momentâneas (Exemplo: Um SCP e um humano estão presos na 914 e a partida está sem PC, esse humano tem a opção de negociar com o SCP para que os dois saiam. A partir da abertura da porta, as regras voltam ao normal). 2ª: Quando Chaos Insurgency e os SCPs optam por não lutarem entre si para eliminar os MTFs restantes (Isso não permite os SCPs andarem junto com os Chaos). | Punição: “Warn”, insistir resulta em banimento temporário.

Regra: [2] Chaos Insurgency e Guardas/MTF são as únicas classes humanas que NÃO podem se ajudar em nenhuma hipótese. | Punição: “Warn”, insistir resulta em banimento temporário.

Regra: [3] “Soundpad”, programas de som e áudios em geral são permitidos. Contanto, há restrições: Sem áudios muito longos espectador (duração máxima de cerca de 10 segundos), sem repetir muito áudio no espectador, caso toque um áudio na Intercom é de no máximo 5 segundos. Ressaltando que áudios longos estão permitidos fora do espectador, assim como repeti-los múltiplas vezes. “Earrapes” são proibidos em todas as situações. | Punição: Silenciamento temporário (acompanhado de “warn” caso não obedeça à pedidos diretos do staff).

Regra: [4] Camperar em lugares apertados e desvantajosos ao inimigo é permitido, mas a tolerância máxima é de cerca de 1 minuto. Isso inclui esperar por muito tempo no local de nascimento de alguma classe para fazer “spawn kill”. Punição: “Warn”, insistir resultará em banimento temporário.

Regra: [5] Proibido contínuo comportamento tóxico. Isso inclui: desobedecer às ordens do staff, jogar continuamente contra o próprio time, xingar múltiplas pessoas constantemente, ser ofensivo em geral. A staff pode usar do bom senso para definir comportamento tóxico. Punição: “Warn” / silenciamento temporário / banimento temporário. O tipo dependerá do membro do staff encarregado da punição.

Regra: [6] Preconceito é terminantemente proibido, seja direto ou indireto. Nada de racismo, xenofobia, homofobia, sexismo e qualquer coisa do tipo. Tópicos polêmicos são desencorajados. Se uma brincadeira cai nessa regra ou não, irá depender do critério do staff e do contexto da situação. | Punição: banimento temporário, em casos extremos é permanente.

Regra: [7] Abuso de bugs e glitches são proibidos e os que abusarem desses recursos serão expulsos por um tempo. Programas externos que não afetam a gameplay de nenhuma forma, mas conflitam com o anti-cheat do jogo são desincentivados para evitar problemas. Hacks/trapaças/cheats são PROIBIDOS! Os que forem pegos serão banidos para sempre não só do jogo, mas de todas as plataformas do servidor, sem possibilidade de recorrer (Isso se a trapaça for confirmada).

Regra: [8] Fazer lojinha em nosso servidor não é permitido. | Punição: Banimento de um dia. Insistir causará uma punição mais severa.

Regra: [9] Debates políticos ou de pautas sociais polêmicas não são permitidos. | Punição: “Warn”, insistir nisso dará em um silenciamento temporário.

Regra: [10] Proibido atitudes de antijogo. Exemplos disso: Atrapalhar colegas da mesma equipe durante perseguições de SCPs, não colaborar de propósito para a vitória do time, ser um SCP e atrapalhar os outros SCPs (isso inclui o 079 dar TK na Tesla, mas não inclui se matar como 049-2), gastar de propósito os recursos da equipe sem necessidade, apertar um elevador para propositalmente prejudicar companheiros de equipe etc. Essa regra não é contada para atos de antijogo entre classe-D na Light Containment Zone. | Punição: “Warn”, insistir resultará em banimento temporário.

Regra: [11] Proibido desenhar na parede ao menos que seja uma seta para indicar alguma coisa, como por exemplo uma seta mostrando a direção pro Checkpoint da Heavy. | Punição: “warn”, insistir resultará em banimento temporário.

Coisas permitidas!

1) Matar outras classes desarmadas ou não (independente da situação).
2) Fechar a porta na cara por qualquer motivo, portanto que não seja antijogo.
3) “Spawn kill” é uma estratégia válida se respeitar a regra 4.
4) Times entre classe-D, cientista, guarda e MTF.
5) Mentir/trair alguém de outro time.
6) Qualquer outra coisa que as regras não proíbam