Правила Light RP:
1. Основные Правила
1.1 Запрещено использовать читы
Наказание: бан Навсегда

1.2 Запрещено использовать технические неисправности игры себе во благо (багоюз).
Случайные баги НЕ являются багоюзом
Примеры в 5-м разделе.
Наказание: бан на 1 месяц

1.3 Запрещён кооператив между Классами-Людьми и SCP-Объектами (Есть исключения)
Наказание: бан на 1 день

1.4 Запрещён SpawnKill (убийство при появлении). Относится именно к спавнам МОГа и Хаоса и действует в течении 30-и секунд после их появления.
Наказание: бан на 1 день

1.5 Запрещён TeamKill (убийство союзных классов) без причины.
Наказание: бан на 3 дня

1.6 Запрещён PowerGaming (превышение возможностей своего персонажа). Подробнее в 4-м разделе.
Наказание: бан на 5 часов.

1.7 Запрещён Non-RP. Примеры некоторых нонРП ситуаций приведены пояснениях
Наказание: бан на 3 дня

1.8 Запрещено закрывать двери перед союзниками без причины.
Наказание: бан на 1 день.

1.9 Запрещено играть без микрофона. (Данное нарушение может быть аннулировано, если у вас появился микрофон.)
Наказание: бан на месяц.

1.10 Запрещено издавать звуки жизнедеятельности/включать музыку/включать звуковые эффекты/издавать другие посторонние звуки в микрофон в ЛЮБОЕ время игры.
Исключение: если это применяется для улучшения РП-процесса.
Наказание: бан на 1 день

1.11 Запрещена ЛЮБАЯ реклама, в т.ч. рекламировать что-либо в голосовом чате или писать названия сайтов, каналов, проектов итд в нике.
Наказание: бан от 1 до 7 дней по усмотрению администрации

1.12 Запрещена распрыжка (Bunnyhop) в т. ч. любые преднамеренные прыжки (Исключение: если они с целью забраться куда-либо и/или преодолеть препятствие.).
Наказание: бан 1 час.

1.13 Запрещена MetaInfo (Информация, который вы не узнали в процессе игры)
(Примеры приведены ниже.)
Наказание: бан на 1 день

2. Классовые правила
2.1 SCP-объекты.

2.1.1 Запрещено кемперство у лифтов (работает по принципу “около”).
Исключение-1: если вы кемпите комнату в боеголовке/камере 049-го (именно в, а не рядом)
Исключение-2: если вы находитесь за воротами A, B и они закрыты, то это не является кемпом лифтов.
Наказание: бан на 1 день

2.1.2 Запрещено взаимодействовать с боеголовкой неразумным SCP-Объектам (имеется ввиду как переключение рычага, так и нажатие на кнопку подрыва/отмены).
Разумные: 049, 106, 079
Наказание: бан на 1 день

2.1.3 Запрещено вытаскивать планшет из генераторов неразумным SCP
Наказание : бан на 1 день

2.1.4 Запрещено будучи SCP-096 лезть под глаза игрокам (заходить в текстуру игрока, проходить сквозь него, вставать на пути, чтобы спровоцировать вход в текстуру)
Наказание: бан на 3 дня

2.1.5 Запрещён кооператив между SCP-173 и SCP-096
Наказание: бан на 3 дня инициатору

2.1.6 Запрещено будучи SCP-106 ставить телепорт в или около Камере Содержания/в или около Лифтов/в или около Боеголовки Альфа/в или около интеркома/на поверхности (Около - начиная от комнаты, где расположен объект/цель + 1 комнаты/коридора, после чего термин “около” не действует.
(КОМНАТА -> НЕЛЬЗЯ -> МОЖНО)). После того. как Лифты ДЕАКТИВИРОВАНЫ, можно ставить рядом с ними червоточину.
Наказание: бан на 3 часа

2.1.7 Запрещена кооперация между SCP-939 и любыми другими объектами и классами кроме других SCP-939.
Наказание: бан на 1 день

2.1.8 Запрещено будучи SCP-939 использовать осознанную речь в общем чате. (Не SCP-чате)
Наказание: бан на 1 день

2.1.9 Запрещено кемперить выход из Карманного Измерения (именно стоять и поджидать)
Наказание: бан на 1 день

2.1.10 SCP-объектам запрещено перепрыгивать через ЛЮБЫЕ перила.
Исключение: SCP-096 имеет право перепрыгивать перила когда находится в "ярости" и совершает "рывок к цели".
Наказание: бан на 3 часа

2.1.11 Будучи SCP-096, запрещенно, находясь в "ярости", целенаправленно искать и убивать тех, кто на вас не смотрел, выламывать двери запертые на ключ карту, гермоворота, если там нету вашей цели.
Исключение: Если вас заперли и тем самым вы стараетесь выбраться. (Гермоворота А и B не считаются)
Наказание: бан на 3 дня.

2.1.12 Запрещено будучи SCP-096, находясь в "ярости", убегать от своей(их) цели(ей), зная при этом, что она(и) в зоне вашей досягаемости.
Наказание: бан на 3 дня

2.2 Классы-Люди

2.2.1 Запрещено убийство без причины классов, которые являются нейтральными к вашему классу. (О отношениях Классов и причинах для убийства ниже)
Наказание: бан на 1 день

2.2.2 Запрещено воровать карты и другие предметы из SCP-914
Но есть исключения:
Если вы вооружены.
Если владелец вещи намеренно не берёт её.
Если владелец вещи не имеет возможности взять её, из-за нападения враждебного класса.
Наказание: бан на 3 часа

2.2.3 Запрещено кемперить в зоне выхода классам, которые не переводятся автоматически в Наблюдатели, после выхода из комплекса. (МОГ/СБ)
Зоной выхода является: сама точка перевода, расстояние до двери (которая между зоной перевода и спавном МОГа), здание-КПП, расположенное за точкой перевода.
Наказание: бан на 1 день

2.2.4 Запрещено подрывать комплекс без причины.
Наказание: бан на 3 дня

2.2.5 Запрещено брать информацию “из воздуха” про 079 и/или просто-так запускать генераторы, даже если вы видите движущиеся камеры. Люди понимают, что это 079 из “неправильно работающих” тесл, света и дверей.
Наказание: бан на 1 день


3.РП-поведение
3.1 Мобильная Оперативная Группа
Среди МОГ'а существует своя Иерархия:
Командир - самый главный в группе (существуют исключения, чекаем ниже)
Лейтенант - главный среди кадетов. (существуют исключения, чекаем ниже)
Кадет - может командовать только охраной (существуют исключения, чекаем ниже)
Самый первый отряд МОГ'а (список которых находится в правом углу) стоит выше всех групп. (Командир данной группы может командовать командиром группой ниже и тому подобное.)

Запрещено будучи МОГ: пытаться договориться с SCP-049, зная, что он убивал сотрудников Фонда (учёные, охрана, МОГ) в количестве 3 и более человек. Исключение: если имеется информация о том, что “вылеченные” сотрудники агрессировали в сторону SCP-049, если отряд загнан в угол, выдавать оружие классу-Д. (Является 1.7)


3.2 Служба Безопасности
Среди них нет командира, но по прибытию МОГ, их командир становится так же и вашим. (Примечание: любой боец МОГа может отдавать приказы охране)
Задача Службы Безопасности: вывести ученых и класс Д.
Так же, по возможности Восстановить Условия Содержаний SCP.
По желанию могут выбрать себе временного командира.
Запреты такие же, как и Мобильной оперативной группы. (1.7)


3.3 SCP-939
SCP-939 запрещено общаться осмысленной речью и использовать слова, которые вы не услышали.
Под "общением" подразумевается именно повторение ранее услышанных слов и фраз. Воспроизводимые вами слова и фразы должны преимущественно быть не в тему.
Есть перечень фраз, которые вы знаете с самого начала, их можно говорить в любое время:

Кто тут?
Я Д-р Мелвуд, открой мне!
Эй, братан, впусти меня.
Ох нихера!
Чувак, я карту нашёл, открывай!
Какой, нах*й, процесс дезинфекции?

Примечание: повторение (именно повторение, а не 1 раз) фраз “Я Д-р Мелвуд, открой мне!”, “Чувак, я карту нашёл, открывай!” и им подобных перед закрытыми дверями является осознанной речью.
Также можно использовать звуки и фразы из русской версии Containment Breach, а также иные звуки (не слова и фразы) для улучшения отыгровки.

3.4 SCP-049
SCP-049 имеет право сотрудничать с теми, кого не считает больными. (Исходит из того, убедили его в этом или нет.). SCP-049 не может давать приказы SCP-049-2.
SCP-049 может преследовать как общие для SCP цели, так и свою собственную - изучение "поветрия", поиск и лечение больных. Поэтому он вправе сотрудничать с классами-людьми для поиска выхода из комплекса и/или для поиска и, по желанию, сопровождения в подходящее для исследований и лечения место заражённых "поветрием". SCP-049 также имеет право тем или иным образом помогать людям, с которыми он сотрудничает, если это не противоречит его целям. Если же люди с которыми сотрудничал SCP-049 никак не способствуют достижению его целей, то он ОБЯЗАН прекратить им помогать.
SCP 049 ОБЯЗАН разговаривать культурно, не используя обсценную лексику.
SCP- 049 не имеет право “воскрешать” тех, кто умер не от рук SCP-049 и SCP-049-2.
Исключение: если SCP-049 отыгрывает РП, то он имеет право воскрешать любые трупы (кроме убитых 096-м по понятным причинам), но при этом обязан отыгрывать операцию и делать это в подходящем месте: своей камере содержания, на столах (кроме столов в офисной зоне или комнате РС-15), оружейных станциях.)

3.5 SCP-079
3.5.1 Изначально SCP-079 может кооперироваться только с разумными SCP объектами, а также может давать им информацию о том, где и кто находится из людей (этой информацией неразумным SCP пользоваться запрещено). Он ОБЯЗАН игнорировать любые просьбы неразумных SCP-объектов, но может помогать им, если изначально не было сговора.
Пример:
SCP-939 стоит у 914 и 079 видит это. В данной ситуации 079 может открыть дверь в 914.
SCP-939 стоит у 914 и 079 видит это. 939 просит открыть дверь. В данной ситуации дверь открыть НЕЛЬЗЯ
Исключение:
Только SCP-173 может попросить SCP-079 отключить свет в определенной комнате и не более того.
Также он имеет право заключать сделку с классом-D и Повстанцами Хаоса. Оказывать ЛЮБУЮ помощь людям он вправе ТОЛЬКО после заключения сделки.
Наказание: бан на 1 дней.

3.5.2 SCP-079 Обязан переговариваться через громкоговоритель ТОЛЬКО ПО ДЕЛУ.
Так же, вы являетесь машиной, а значит, когда вы говорите через громкоговоритель вы обязаны делать паузы в словах и сохранять одну и ту же интонацию во время переговоров.
Наказание за речь без стиля “робота” и/или разговоры не по делу: бан на 1 час

SCP-079 может убивать других SCP по причине того, что они мешают выполнению миссии 079, например:
SCP-079 договорился с Классом Д о том, что он их выпустит, если те помешают включению генераторов, а 939 гонится за ними, потому 079 и убил его через теслу.

3.5.3 ГРИНДИНГ ЗА 079 ЗАПРЕЩЁН
Гриндингом являются именно ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ однотипные действия. (С целью получения опыта.)
Гриндингом НЕ является: закрытие дверей, если их открыл кто-то другой; выключение света в разных комнатах, с целью закрытия дверей.
Исключение: когда в комнате находятся люди, гриндить можно. ВАЖНО: Данное действие должно быть видно человеку или же хоть как то ему мешать.

Наказание за гриндинг: бан на 1 дней.
4.Пояснения и другая информация
Задачи Ролей и их отношения между собой
КАЖДЫЙ ПРЕДСТАВИТЕЛЬ ОДНОГО И ТОГО ЖЕ КЛАССА ЯВЛЯЕТСЯ СОЮЗНИКОМ. ОТНОШЕНИЕ ДРУГ К ДРУГУ МОЖЕТ МЕНЯТЬСЯ В ТЕЧЕНИЕ РАУНДА

Класс Д
Сбежать из Комплекса
Союзники: другие Класс Д (в зависимости ситуации и от их действий могут поменяться на нейтральные и/или враждебные)
Нейтралы: МОГ, охрана, Учёные, Chaos Insurgency (Повстанцы Хаоса)
Враги: SCP

Учёные
Сбежать из комплекса
Союзники : МОГ, охрана
Нейтралы : Класс Д, Chaos Insurgency, SCP 049
Враги : SCP

Охрана
Спасти ученых и (по возможности) Класс Д
Союзники : Ученые, МОГ
Нейтралы : Класс Д, Chaos Insurgency (Охрана не знает: кто такие Повстанцы Хаоса и поэтому может быть обманута ими.)
Враги : SCP

МОГ
Спасти ученых и (по возможности) Класс Д и восстановить условия содержания либо ликвидировать SCP-объекты.
Союзники : Ученые, охрана
Нейтралы : Класс Д
Враги : SCP, Chaos Insurgency

Chaos Insurgency (Повстанцы Хаоса)
Вытащить Класс Д и (по возможности) Ученых
Союзники :
Нейтралы : Ученые, Охрана (Повстанцы Хаоса могут попытаться обмануть охрану, но также могут и сразу открыть по ним огонь.), Класс Д
Враги : МОГ, SCP

SCP
Сбежать из комплекса/убить всех классов-людей
Союзники : Другие SCP
Нейтралы : -- (Исключение для 049 и 079)
Враги : Все, кроме SCP

Примеры PowerGamingа:
Уворачивание прыжками от попаданий (кроме случаев, когда перепрыгивайте что-либо) и/или посредством входа в модели других игроков (Исключение: прятаться в модельки можно при отыгровке, кроме случаев когда за вами гонится SCP.).
Залезание на “скаты” во время погони (столы и другие возвышенности не считаются, если это - не труднодоступное для SCP место).
Вам в лицо тыкают оружием или обыскивают, а вы в ответ на это достаете из трусов оружие (гранаты тоже считаются) и убиваете его. Это PG. (Исключение-1: если уже началась перестрелка. Исключение-2: если между вами есть преграда. Исключение-3: если вы находитесь за спиной (именно за спиной а не сбоку) у человека с оружием, НО при этом, за спиной надо пробыть не менее 5 секунд, расстояние должно быть не менее 2 метра.)
Залезание в труднодоступные для SCP места, в т.ч. залезание на куб в камере SCP-106.
Кража чего-либо когда человек стоит к тебе лицом.
Пояснение к FearRP. (Относиться к PG.)
ВАЖНО: FearRP не распространяется на военизированные классы: СБ, МОГ, Повстанцы Хаоса (То есть, при желании отыгрывать можно, но это не является обязательным).
Нарушением FearRP является:
Убегать, как-то противодействовать, оскорблять, грубить и/или как-либо провоцировать человека с оружием, который стоит близко к вам, либо когда он вас поставил к стене и связывает/обыскивает, либо когда он отдаёт вам приказы (Исключение-1: если вы не видели человека, отдавшего приказ и при этом находились под действием адреналина, оглушения итд, в связи с чем не могли услышать то, что он говорит. Исключение-2: если у вас у самого есть оружие и/или SCP-268.);
Не отыгрывать страх перед SCP. (Отыгровка может выражаться как только в словесной форме, так и в действиях. То есть, не смотреть на SCP-096 и не двигаться при виде SCP-939 можно за ЛЮБОЙ класс, и это не будет считать нарушением.)
Исключение: Страх перед SCP-049 можно отыгрывать не сразу а после того, как вы стали свидетелем смерти кого-либо от его рук.
Бегать по перилам или прыгать с перил на перила за любой класс (стоять на перилах за класс-человек можно, отыгрывается как то, что ты перевесился через них, чтобы посмотреть вниз).
"Воровать" трупы с помощью консольной команды, когда их воскрешает SCP-049.

Примеры нонРП:
Использовать 914-й и/или восстанавливать условия содержания 106-го за SCP (наличие разума значения не имеет).
Триггерить несколько (более двух) раз подряд SCP-096 и уезжать от него на лифте;
Отыгрывать шпиона Хаоса или директора комплекса.
Предавать союзников без причины (Возможные причины: в случае МОГа и Охраны: если погибло 90% отряда либо если вами хотят пожертвовать; в случае учёных: при отыгрыше сумасшествия либо если вами хотят пожертвовать).
Отыгрыш ЕРП за SCP, учёного, охрану и МОГ в качестве инициатора;
Будучи Повстанцем Хаоса говорить в интерком, что прибыли Повстанцы Хаоса или иным образом себя раскрывать через интерком ( Исключение: притворяться МОГом, охраной диспетчером можно).
Будучи Повстанцем Хаоса, подрывать боеголовку и/или сподвигать других людей на это;
Отыгрывать роль, не соответствующую вашему классу (например отыгрывать сумасшедшего за МОГ).
Блокировать своим телом путь к выходу для SCP-096 (на поверхности, дверные проемы.).
Обращаться с союзными классами как с нейтралами, то есть арестовывать за нахождение в инвентаре оружия, ключ-карт или иных предметов (Исключение: за ключ-карту 5-го уровня, устройство Хаоса и SCP-объекты арестовывать союзников можно).
Без причины прерывать, уже начатую вам отыгровку за SCP. (Если вы уже начали отыгрывать фулл рп за SCP, до обязаны продолжать ее до конца раунда.) Исключение: вы в праве не отыгрывать РП-контейн, если МОГ всем/большей частью своего состава вас просто расстреливает а не восстанавливает содержание по РП.
Будучи 096-м блокировать дверные проёмы (именно если дверь открыта/выбита), мешая пройти классам-людям более 30-и секунд (стоять "облокотившись" на закрытую дверь можно сколько угодно, но если эту дверь открыл класс человек, то закрывать её нельзя).
Самоубийство без причины.
Будучи СБ и МОГ издеваться над инвалидами.
Будучи НС не подчиняться СБ и МОГу. (Во время чп, СБ и МОГ главнее НС.)

Примеры метаинфы:
Будучи учёным, охраной или D-классом, говорить о Повстанцах Хаоса. Для вас они просто "неизвестные", однако вы имейте право недоверять им и стрелять на поражение. (Исключение: МОГ в полном составе знает о Повстанцах всё).
Делать "схроны" на поверхности (то есть, складывать вещи в укромное место, чтобы забрать после возрождения). Исключение: прятать вещи в комплексе или скидывать их прямо на зоне высадки не является метаинфой.


Объяснение кооперации между SCP-объектами.
ВАЖНО: Всё нижесказанное относится только к SCP-объектам, которым нельзя сотрудничать, если нету правила, запрещающего кооперацию между теми или иными SCP-объектами, то она РАЗРЕШЕНА в любом виде.

Под кооперацией подразумевается:
Передача друг-другу любой информации, и любая координация действий между SCP-объектами. Исключение: когда предупреждаешь, чтобы другой SCP-объект случайно к тебе не пришёл;
Ходить и убивать вместе (наличие сговора или разума значения не имеет);
Специально идти к SCP-объекту и убивать тех, кто рядом с ним (наличие сговора или разума значения не имеет. При определенных ситуациях относиться к SCP 049)

Исключение: если SCP-объект гнался за целью и она пришла к другому SCP-объекту, то это считается как случайная встреча (в данном случае SCP-объекты должны убить ТОЛЬКО цели, которые они преследовали ДО ВСТРЕЧИ).
Исключение: если SCP-049 не чувствует в людях заражения и стоит с ними разговаривает, то на него правила кооперации не распространяются (работает ТОЛЬКО на 049-го).

Данный цвет обозначает какое-либо действие игрока или его состояние

Причины убийства и/или назначения на уничтожение нейтрального класса:
Неисполнение ваших приказов и/или сопротивление (приказ должен быть адекватным).
Наличие оружия в инвентаре (светошумовая - не считается).
Оскорбления, проявление агрессии и/или угрозы по отношению к вам и/или вашим союзникам.
Несанкционированный подрыв боеголовки.
Если вам НАМЕРЕННО мешают (специально закрывают двери, бьют и/или толкают с помощью команды, или мешают улучшать вещи в 914-м).
Наличие в инвентаре SCP-018 и/или SCP-268 (Пояснение: 018-й - оружие, 268-й позволяет сбежать из под обыска. Другие безопасные SCP угрозы не несут, и их конфискации достаточно, поэтому они причиной для расстрела не являются.)
Если у вас что-то украли и/или попытались украсть.
Если ваша потенциальная “жертва” гниёт.
Если вас попросила ваша потенциальная “жертва”.
Если ваша потенциальная "жертва" ведёт себя неадекватно.
Иные причины расстрела возможны ТОЛЬКО при хорошей их отыгровке. Просто-так выдумывать причины из головы ЗАПРЕЩЕНО. "D-класс - всего лишь расходники", "D-класс/учёный нам не нужен", "он слишком много знает", наличие в инвентаре той или иной карты, - причинами НЕ являются.
Объявление протокола "приговор" и/или назначение всего класса-D возможно ТОЛЬКО если вы видели 4-х или более сотрудников класса-D, у которых есть те или иные запрещенные предметы.

Причины убийства и/или назначения на уничтожение союзных классов:
1. Неисполнение приказов (ВАЖНО: это должно выглядеть как явное неповиновение, случайные оплошности могут являться причиной ТОЛЬКО в случае их большого количества; только отдавший приказ имеет право расстреливать; приказ вышестоящего по званию/должности преобладает над приказом нежестоящего; приказ должен быть адекватным)
2. По приказу вышестоящего по званию/должности (в данном случае у отдавшего приказ должна быть причина).
3. Оскорбления, проявление агрессии и/или угрозы по отношению к вам и/или вашим союзникам. (только в том случае, если оскорбляющий игнорирует ваши предупреждения)
4. Несанкционированный подрыв боеголовки.
5. Дезертирство (ВАЖНО: расстреливает только старший по званию/должности)
6. Если союзный класс открыто и намеренно вам мешает и препятствует.
7. Если вас попросила ваша потенциальная “жертва”.
8. Если ваша потенциальная "жертва" ведёт себя неадекватно.

Условия подрыва комплекса:
Для D-класса: Должно быть отыграно прочтение документов у боеголовке,а также должна быть качественно отыграна ненависть к Фонду, сильный страх перед SCP или сумасшествие.
Для МОГа: большое количество SCP (4 объекта +армада 049-2), или меньшее количество SCP но при этом большие потери среди МОГа, охраны, учёных.
Охрана и учёные могут подорвать только по приказу командира МОГа (в случае смерти командира, приказ может отдать принявший командование лейтенант).
Повстанцы Хаоса и SCP подрывать комплекс НЕ МОГУТ.

Исключение: учёный может отыграть то, что он сошел с ума после увиденного в комплексе, и в данном случае он имеет право подорвать комплекс. Однако отыгровка должна выглядеть качественно.

5. Консольные команды(на ~)
.hit - удар. Наносит 10 единиц урона. Нужно стоять на месте, не двигаясь. Использование команды попадает под определение правила 2.2.12
.usb079enter - войти в рубку SCP-079
.usb079exit - выйти из рубки SCP-079
.usb079download - загрузить SCP-079 в флешку
.usb079upload - загрузить SCP-079 из флешки в комплекс. Чтобы использовать, нужно стоять около Стола улучшений на поверхности, в комнате управления боеголовкой АЛЬФА
.usb079drop - выбросить флешку с SCP-079
.usb079pickup - обыскать поверхность на наличие флешки с SCP-079. В случае удачи, вы её подберёте. Флешка не возьмётся из ничего, вы сможете её подобрать, только если её кто-то бросил там.
.bodypickup - подобрать тело. Нужно стоять рядом с ним. Тела так же может подбирать и SCP-049
.bodydrop - бросить тело.
.craft knife - сделать заточки из 1 фонарика. За раунд можно сделать ТОЛЬКО одну заточку. Время крафта - 2 минуты. Если в это время начать движение, крафт прекратится, а фонарик уничтожится, но через определённое время можно будет попробовать опять сделать заточку.
.stab - пырнуть кого-либо заточкой. (использование без причины является попыткой 2.2.1)
.searchf - обыск кого-либо глазами. Выводит информацию о предметах в инвентаре игрока, которые легко обнаружить. Выводит информацию о предметах в столбике, имея ID в начале
.steal <id> - украсть у предмет. Используется ID из .searchf. Шанс украсть предмет из рук как правило выше, чем из инвентаря. Шанс украсть у Учёного или Класса Д выше, чем у более тренированных классов.
.search - полный обыск. Даёт информацию о всех предметах игрока, в т.ч и Заточках и Флешках с SCP-079. Для завершения процесса необходимо стоять на месте обоим лицам, тому, кто обыскивает и тому, кого обыскивают.
.impound <id> - конфисковать предмет из инвентаря игрока. Требует Disarmer в руках для использования. Использует ID из .search
.impound <id> destroy - конфисковать и уничтожить предмет из инвентаря игрока. Требует Disarmer для использования. Использует ID из .search
.gate049open
.gate049close
.gate049lock
.gate049unlock
Данные команды работают рядом с оружейным столом в оружейной комнате.