Comunidad Ticos RP

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Cualquier abuso de mod reportar localmente con alguna razón.

This is a spanish speaking server if you don't speak spanish completely you will be banned.
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REGLAS off-rol generales:

-1- Queda prohibido aprovecharse de vacíos legales dentro de esta normativa.
-2- No hablar con comentarios racistas en el chat (Off-rol).
-3- No abusar de bugs exploits en el mapa que te den una ventaja sobre los demás jugadores.
-4- Prohibida la suplantación de identidad de cualquier persona.
-5- No hacer reportes falsos a otra persona intencionalmente.
-6- No utilizar software de terceros que te den alguna ventaja sobre los demás jugadores. {Wallhacks]
-7- Queda prohibido salirse del juego porque te toco un rol que no te gusta.
-8- Queda prohibido saltarse cualquier sanción saliéndose del juego cuando rompiste esa regla o usar VPN para evitar sanciones de administración.
-9- Prohibido utilizar el servidor para obtener IPS, etc, de otros servidores y comunidades.

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Diccionario de terminos:

NRL: Al morir cuando reapareces olvidas todo lo que viste en la ronda pasada.

FearRP: Rolear que tienes miedo y ansiedad en situaciones peligrosas como en la vida real.

RDM: Asesinar a una persona sin ninguna razón aparente.

MetaGaming: Utilizar información externa al rol en el que estas, p,e. No rolear que no sabes el nombre de la persona con la que estas, no llamarlo por su nombre porque lo viste debajo de su role.

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REGLAS in-rol generales:
-1- Usar el sentido común.
-2- No hacer RDM: No matar una persona porque sí;  spam del micrófono o faltas de respeto NO son una razón para asesinar a alguien. Usar la regla -1-.
-3- Debes respetar todo el tiempo el FearRP (Debes estar con miedo y ansiedad si te toca un rol que no está armado.) Cuando un SCP te está persiguiendo sabiendo de qué te va a atacar debes actuar con miedo siendo cualquier rol al menos de que tengas compañeros que te ayuden a atacar.
-4- Si una persona interrumpe su rol hablar fuera de rol tú puedes seguir tu rol sin interrumpirlo y reportarlo, si sé niega a continuarlo todos los que estén en ese mismo lugar pueden interrumpir su rol para reportarlo a un staff.
-5- Prohibido el MegaGaming: No usar cualquier tipo de chat off que no cumpla con esta regla, Steam por ejemplo. Tampoco hablar de una vida anterior que no respeten la NRL o hablar de servidores exteriores.
-6- Prohibido utilizar software de terceros que te permitan emitir sonidos pre-grabados y canciones. Esto cuenta también con modificadores de voz. (Soundboards, voice changer, etc.)
-7- Realizar roles de violaciones hacia otros jugadores está totalmente prohibido.
-8- Prohibido interrumpir en un reporte de comportamiento de un jugador.
-9- Prohibido saltar mientras caminas / corres.
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Reglas SCPs

-1- Los SCPs no tiene permitido la comunicación telepática (usar el chat de voz con Q) EXCEPTO SCP-049 con sus zombis y SCP-079 mediante los megáfonos con SCP-682.

-2- Los SCPs tiene prohibido hacer algún tipo de alianza con los humanos EXCEPTO SCP-049 Y SCP-079, SCP-079 tiene permitido tener una alianza con los Clase-D, los científicos no porque la mayoría saben que los quieren manipular o hacer una cosa que ayude a los SCPs. SCP-049 puede hacer una alianza temporal con los científicos y clase-d hasta que lleguen hasta la Gate-A o Gate-B.

-3- El SCP-1162 solo lo pueden usar científicos/NTFs, los clase-d también pueden usarlo, pero si solo un científico les ha explicado a como usarlo. SCP-914 no cuenta por qué es esencial.
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Reglas Cientificos

-1- Los científicos solo pueden usar SCPs tipo objeto en situaciones extremas porque saben que esos objetos son valiosos para la fundación. Esta regla solo cuenta hacia los científicos, Guardias, y NTFs
-2- Los clase-d son recursos valiosos pero renovables para la fundación así que los científicos deben de proteger de alguna manera a los más clase-d posibles. Pero esto no cuenta si te atacan.
-3- Tu objetivo es escapar de las instalaciones y evitar SCPs e Insurgentes del caos. Con el tema de los SCPs tu como científico no puedes contener SCPs sin ayuda y de los Insurgentes siempre ríndete porque ellos asesinaran a cualquier personal que no cumpla con sus instrucciones.
-4- Durante la brecha los Guardias/NTFs son tus superiores.
-5- Puedes matar a clase-D que no sigan tus órdenes/se niegan.
-6- Como tienes conocimiento de la fundación puedes usarlo a tu favor, sabes los uniformes de los CI y NTFs.
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Reglas NTF/Guardias

-1- El uso de SCPs tipo objeto está solo permitido para usarlos en necesidad EXTREMA. Esta regla aplica para los Científicos, Guardias, NTFs, y Chaos.
-2- Tu misión principal siendo NTF es primero recontener a todos los SCPs luego es asegurar el sitio y después de eso es rescatar clases desarmadas como científicos. La Omega Warhead solo será detonada si la reconvención es imposible o se tarda mucho.
Aqui un orden: recontener SCPs> Asegurar sitio> Rescatar clases desarmadas
-3- Puedes matar a clase-D que no sigan tus órdenes/se niegan.
-4- Los clase-d son recursos valiosos pero renovables para la fundación así que los científicos deben de proteger de alguna manera a los más clase-d posibles. Pero esto no cuenta si te atacan.
-5- Tienes conocimiento de SCPs a nivel de científicos, esto lo puedes usar a tu favor.
-6- Al reaparecer sabes cuantos SCPs quedan y cuáles han sido terminados.
-7- Siempre obedecer a tus superiores. 
Aqui un orden: Comandante> NTF científico> Teniente> Cadete> Guardia
-8- Los Comandantes NTFs tienen el permiso de ejecutar a cualquier rebelde en su escuadrón, pero debe ser grabado como prueba para no ser sancionado injustamente. Si eres un rango más bajo a Comandate debes avisarle a los comandantes de tu escuadrón.

-9- Debes evitar a toda costa que algún SCP llegue a la superficie.

-10- El KOS contra los chaos está permitido (Kill on sight) que significa matar en cuanto los veas.

-11- Si un SCP consiente (SCP-049, SCP-079) deniega su reconvención voluntaria tienes órdenes de matarlo esto no cuenta a los SCPs no consientes (SCP-939, SCP-096, SCP-069, SCP-173)
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Reglas CHAOS

-1- El uso de SCPs tipo objeto está solo permitido para usarlos en necesidad EXTREMA. Esta regla aplica para los Científicos, Guardias, NTFs, y Chaos.

-2- Tu misión principal es rescatar Clase-D y secuestrar científicos.

-3- Los científicos son una fuente de información muy valiosa así que evita matarlos lo más posible al menos que no sigan tus reglas / se nieguen. Con los clase-D debes intentar convencerlos de que vienen a rescatarlos y no matarlos, los CLASE-D deben ir libres sin esposas, los CIENTÍFICOS deben ir esposados.

-4- Todos los chaos pertenecen al mismo nivel de autoridad, menos los ingenieros porque son los que dirigen la operación.

-5- Debes evitar lo MÁS posible que la Omega Warhead sea detonada debido a las cosas valiosas dentro de las instalaciones también cuenta que la Omega Warhead matara a todos en el mapa.

-6- Como chaos debes intentar extraer lo más SCPs objetos posibles y ponerlos en la habitación al final de mapa donde aparecen los NTFs.

-7- Como chaos tienes conocimiento de SCPs a nivel de científico, debes evitar a todos los SCPs no objetos. NO debes recontenerlos debido a que no son objetivo en tu misión.

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Reglas Clases-D



-1- Puedes usar SCP-914 debido a lo útil que es.

-2- Como Clase-D conoces el uniforme de los científicos, y Guardias. Pero NO conoces a los NTFs y chaos debido a que jamás los has visto, son completos desconocidos, pero te pueden convencer.

-3- No puedes usar el SCP-1162  (Sala SCP-173) porque no sabes como usarlo, pero podrás usarlo hasta que un científico te haya explicado a como usarlo.

-4- Tu objetivo es ESCAPAR tienes que evitar cualquier amenaza en tu trayecto.

-5- Como clase-D NO sabes como enfrentarte hacia los SCPs (al menos que un SCP te haya instruido) tú solo los ves como monstruos, por ello debes evitarlos lo más posible, pero aveces pueden ser amigables contigo.

-6- No conoces los SCPs tipo objeto por ello puedes usarlos libremente sin saber sus efectos.


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Reglas de equipos





Los (Insurgentes del caos) pueden hacer team con los (SCPs) e (Clases-D)

Los (cientificos) pueden hacer team con (Clases-D) Y (NTF).

Teams prohibidos

Los (Insurgentes del caos) NO pueden hacer equipo con los (NTF).

Los (cientificos) NO pueden hacer equipo con (Insurgentes del caos).

Los (NTF) y (cientificos) NO pueden hacer equipo con los (SCPs) .

Los (Clases-D) NO pueden hacer equipo con los (SCPs) .

Los (NTF) tienen que arrestar a los (Clases-D).

Los (Insurgentes del caos) tienen que arrestar a los (cientificos)

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