VAULT LIGHT RP

ИНФОРМАЦИЯ О СЕРВЕРЕ


Описание: сервер для лёгкого отыгрыша с простыми правилами. Правила ты найдешь ниже, там же находятся карточки с описанием отыгрыша игровых ролей.

Конфигурации: урон по союзникам включен \\ подкрепления по 12 игроков каждые 6 - 7 минут \\ с людьми могут говорить объекты SCP-049, SCP-049-2, SCP-939 и SCP-079 \\ побег переносит за МОГ или ПХ с сохранением вещей \\ урон от хедшотов увеличен на 20% \\ мини-ивенты от администрации в ходе обычных раундов.

Плагины: рукопашный бой \\ кражи \\ переодевания \\ реанимация \\ опыт и уровни \\ статистика и рейтинг на сайте \\ разный рост и вес \\ имена, номера и позывные \\ улучшенный инвентарь \\ улучшенный SCP-939 \\ доработанный SCP-049 \\ сбалансированные HP \\ разный урон по разным частям тела \\ уменьшен расход стамины \\ увеличен заряд рации \\ Tesla-ворота не срабатывают на МОГ/НС/ОК \\ SCP-096 убивает только посмотревших в лицо \\ SCP-106 может появляться под игроками.


Discord - кликай чтобы узнать больше о сервере.


ПРАВИЛА СЕРВЕРА

ОБЩИЕ ПРАВИЛА


[S1 | Чат] Запрещены оскорбления и проявление агрессии в общении между наблюдателями. Запрещена реклама, громкие или раздражающие звуки, использование сломанного микрофона.

[S2 | Союзники] Нельзя намеренно портить игру союзникам: ранить, убивать, связывать, обворовывать, ослеплять, закрывать перед ними двери, сталкивать их с врагами, и так далее.

[S3 | Кемпинг] В одном помещении можно находиться не более пяти минут в сумме, Исключение: выход перекрыт врагом.

[S4 | Читы и баги] Запрещено злоупотребление багами игры или плагинов, за использование читов выдается бан навсегда.

[S5 | Кооперация] Запрещено перемещаться вместе с враждебными классами без цели атаковать друг друга. Исключение: разрешена кооперация с SCP-049, 049-2 и 079.

ПРАВИЛА ОТЫГРЫША


[L1 | Отыгрыш] Обязателен отыгрыш роли согласно правилам в карточках ниже. Запрещен выход из роли через фразы "по nonRP...": любые игровые аспекты необходимо обыгрывать. Для МОГ, Повстанцев, Охраны и Учёных запрещено использование жаргона в интеркоме и по рации. Примеры запрещенных жаргонизмов: "печенька", "собака", "дэшка", "лайт", "эмка", "машина", и так далее.

[L2 | Прыжки] Разрешено не более 1-го прыжка раз в 5 секунд или 2-х прыжков подряд раз в 10 секунд. Вне перестрелки прыжки на месте не ограничены по количеству. Если вы бежите от противника, прыжки через препятствия также не ограничены.

[L3 | Метаинформация] Запрещена информация о раунде, полученная вне игры, в т. ч. через режим наблюдения за игрой или в прошлой жизни. Бойцы МОГ и ПХ могут использовать метаинформацию через взлом/подключение к серверной.

[L4 | Т-Места] Запрещено вставть на места, делающие игрока абсолютно неуязвимым перед находящимися рядом SCP-объектами. Запрещено вставать на места, куда встать невозможно с точки зрения реализма, например, на лампы.

[L5 | Приказы] Бойцы обязаны выполнять приказы старших по званию, если приказ не противоречит правилам. Отказ выполнить приказ командир может карать расстрелом. В отсутствие командира такое право есть у лейтенанта.

ПРАВИЛА РОЛЕЙ


Класс: Охрана Комплекса.
Цель: эвакуировать персонал.

Отыгрыш: в службу безопасности комплекса берут подготовленных, хладнокровных и рассудительных бойцов. Они привыкли видеть жуткие вещи, готовы идти на риск, в сложных ситуациях сохраняют спокойствие. Забудьте стереотипы об "Охране Пятёрочки" - в СБ Фонда не берут людей с улицы. В рядах охраны поддерживается высокий уровень дисциплины и боеготовности: от этого зависит сохранность комплекса.

Поведение: после сигнала тревоги эвакуируют персонал, по возможности помогают восстановить условия содержания SCP-объектов. Приоритет - эвакуация Учёных, D-класс - по ситуации. Охране Комплекса строго запрещено уничтожать SCP-объекты, если есть возможность восстановить их условия содержания. Если командир МОГ отдал приказ на уничтожение объекта, Охрана Комплекса обязана его выполнить в любом случае.

Класс: Научные Сотрудники.
Цель: эвакуироваться из комплекса.

Отыгрыш: крайне разнообразен. Кажется, среди учёных фонда может быть кто угодно, лишь бы он был умён: от бессмертного букмекера Доктора Брайта, до человекоподобной собаки Профессора Кроу. Общее для всех качество - отличный интеллект и высокий уровень знаний об SCP-объектах.

Поведение: сторонятся D-класс, стремятся найти Охрану Комплекса для эвакуации, в основном избегают конфликтов. Могут относиться нейтрально к враждебным группировкам, например, к Повстанцам Хаоса, но не будут помогать им.

Класс: Сотрудники D-класса.
Цель: cбежать из комплекса.

Отыгрыш: обладают плохой памятью из-за воздействия амнезиака, прошлое помнят слабо или не помнят вовсе. D-класс набирают либо из низших слоёв населения - нищих, пленных, осужденных - либо из сотрудников Фонда, совершивших серьезное нарушение. Так что отыгрыш варьируется от пугливости и потерь в пространстве, до агрессии и бесстрашия.

Поведение: в основном опасаются других классов и стараются держаться вместе. Знают базовые принципы безопасной работы с объектами: на лицо SCP-096 нельзя смотреть, SCP-173 требует постоянного зрительного контакта, и так далее. Не знают карту комплекса и расположение предметов. Боятся опергрупп, в том числе Повстанцев Хаоса, о которых изначально ничего не знают.

Класс: Мобильная Оперативная Группа.
Цель: навести порядок в комплексе.

Отыгрыш: бойцы МОГ от кадета до командира - элита вооруженных сил Фонда. Бойцы МОГ хладнокровны, потому что импульсивные поступки часто заканчиваются смертью. Бойцы МОГ беспрекословно подчиняются командованию, ведь нарушение приказа ставит под угрозу жизнь отряда и может караться расстрелом. Наконец, бойцы МОГ организованы, ибо смертельные аномалии не прощают невнимательных шалопаев.

Поведение: по прибытию в комплекс строятся и молча слушают брифинг от командира. В зависимости от ситуации может потребоваться эвакуация персонала, восстановление ОУС SCP-объектов или уничтожение враждебной группировки. Приказать взорвать комплекс только командир и только по RP-причине. Если командир погиб - командует следующий по старшинству. Бойцам МОГ строго запрещено уничтожать SCP-объекты без соответствующего приказа от командующего опергруппой.

Класс: Повстанцы Хаоса.
Цель: заполучить информацию об инциденте.

Отыгрыш: бойцы Повстанцев Хаоса по хладнокровности не уступают МОГ, но их уровень знаний об аномалиях ниже. Повстанцы Хаоса не раскрывают целей визита и не объявляют в интерком о прибытии. Еще раз: "хаоситы" хладнокровны, в воздух не стреляют, в интерком лишнего не болтают.

Поведение: прибывают в комплекс чтобы взять в плен и увезти с собой персонал для допроса в штабе, а также заполучить информацию из базы данных - она хранится в "серверной". Повстанцы Хаоса не уничтожают SCP-объекты, если те не представляют неизбежную угрозу для жизни бойцов.

Объект: SCP-079 "Старый ИИ".
Цель: уничтожить человечество.

Отыгрыш: речь сухая, грубая, обрывистая, лишена жаргонизмов и нецензурной лексики. Не умеет использовать метафоры, идиомы, гиперболы и прочие двусмысленные речевые обороты.

Поведение: помогает SCP-объектам с целью уничтожения персонала и эскалации инцидента в глобальную катастрофу. Может выдавать себя за охранную систему и помогать любому классу, если это поможет SCP-079 в достижении главной цели: побег из комплекса ради уничтожения всего человечества.

Класс: Объект: SCP-096 "Скромник".
Цель: оставаться в покое.

Отыгрыш: объект не подаёт признаков наличия разума.

Поведение: бесцельно бродит, пока не встретит человека. После встречи с человеком может начать следовать за ним, но будет не стремится попасть в его поле зрения. Если человек посмотрит в глаза объекту, он впадёт в ярость, позволяющую ему совершать неограниченное количество прыжков или рывков на время эффекта. В отсутствии человека поблизости SCP-096 изучает периметр комплекса, составляя карту местности.

Объект: SCP-939 "Со Множеством Голосов".
Цель: охотиться на людей.

Отыгрыш: объект не подаёт признаков наличия разума.

Поведение: предпочитает одиночные цели, карауля их вне прямой видимости. Чтобы приманить цель использует любые фразы. Согласно исследованиям Фонда, для использования фразы в качестве приманки объекту не обязательно слышать данную фразу ранее. Преследуя цель объект не издает звуков, чтобы не привлекать внимания. Объект не способен общаться, но может использовать любые фразы, чтобы приманить цель. Не наблюдая цели объект изучает местность вокруг себя.

Объект: SCP-173 "Скульптура".
Цель: убивать людей.

Отыгрыш: объект одушевлен, но не подаёт признаков разума.

Поведение: бесцельно перемещается, пока не встретит человека, после чего начинает преследование, но получив урон может отступить и прекратить погоню. Сократив расстояние до жертвы стремится совершить физический контакт с шеей и сломать позвонки. После убийства продолжает бесцельное перемещение. Объект обладает некоторыми признаками разума, но не идёт на какой-либо контакт, кроме летального.

Объект: SCP-106 "Старик".
Цель: утолить аппетит.

Отыгрыш: объект обладает разумом, но не идёт на контакт.

Поведение: SCP-106 перед поимкой жертвы может "играть" с ней, наслаждаясь агонией жертвы. Объект способен уворачиваться от гранат, закрывать двери, вызывать лифты, и в целом обладает признаками разума, однако на контакт не идёт. Объект избегает ярких вспышек света, поэтому взрыв шумовой или осколочной гранаты в пределах видимости объекта заставляет SCP-106 уйти в портал карманного измерения.

Объект: SCP-049 "Чумной Доктор".
Цель: излечить человечество.

Отыгрыш: обнаружив больного поветрием, SCP-049 направляется к игроку, проговаривая вслух намерение "вылечить". Научных Сотрудников SCP-049 считает своими коллегами, он не видит в них поветрия и не атакует вне "бешенства". По просьбе Научных Сотрудников SCP-049 способен сдерживать себя от лечения больных на протяжении нескольких минут. В общении SCP-049 вежлив и учтив, не использует жаргонизмы, и обладает отличными манерами.

Поведение: SCP-049 самостоятельно определяет больных поветрием. Получив урон более чем на 10% от общего HP, SCP-049 может впасть в "бешенство" и начать убивать всех подряд. SCP-049 не создаёт SCP-049-2 находясь под прямым уроном, например, под пулевым огнём или излучением Micro H.I.D.

Объект: SCP-049-2 "Зомби".
Цель: атаковать людей.

Отыгрыш: высшая мозговая активность человека, ставшего SCP-049-2, серьезно нарушена, поэтому речь SCP-049-2 в основном состоит из бессвязного бормотания, криков и стонов.

Поведение: SCP-049-2 бесцельно бродит, атакуя все встречные цели. Встретив другого SCP-049-2, объект может начать перемещаться вместе со встреченным объектом, таким образом могут появляться "стаи" SCP-049-2. Объекты SCP-049-2 могут подчиняться простым командам от SCP-049, например, стоять на месте, сопровождать SCP-049 или игнорировать цель.

VAULT COMMUNITY

О НАШЕМ СООБЩЕСТВЕ


Discord: анонсы ивентов и новости по обновлениям, живые чаты.
ВКонтакте: мемы, статьи, репосты анонсов и новостей из Discord.
YouTube: оригинальный контент, а также стримы и нарезки с них.
Twitch: стримы наших турниров и вопрос-ответ с главами сервера.
Сайт: информация по серверам, рейтинг и статистика, авто-донат.
Все наши сервера: Discord, SCP:SL, CS:GO, Mordhau, Minecraft, KF 2.


Все подчеркнутые надписи являются кликабельными ссылками.