<#0000FF>Trollowicze</color>

Dołącz do naszego Discorda, aby pozostać w kontakcie ze społecznością i otrzymywać powiadomienia o nadchodzących wydarzeniach:
https://discord.gg/y9gjCxCSgR

Lokalizacja serwera: Warszawa, Polska

Zasady
<#0000FF>1.</color> Traktuj wszystkich na tym serwerze z szacunkiem, bez względu na to, kim są.
<#0000FF>2.</color> RP nie jest wymuszane, ale jest zalecane.
<#0000FF>3.</color> Zakaz KOSingu dla Klasy D i Naukowców. Dalsze zasady KOS zostaną określone poniżej.
<#0000FF>4.</color> Obiekty SCP NIE mogą w żadnym momencie współpracować z ludźmi. Wszelkie obiekty SCP, które zostaną znalezione w drużynie lub okazują przychylność ludziom, zostaną ukarane.
<#0000FF>5.</color> Personel Fundacji może połączyć siły z Rebelią Chaosu, aby pokonać pozostałe obiekty SCP. Jednakże należy rozwiązać sojusze po zneutralizowaniu obiektów SCP.
<#0000FF>6.</color> Nie przeciągaj rundy. Obozowanie przez dłuższy czas spowoduje, że SCP i wszystkie drużyny wroga zostaną powiadomione o Twojej pozycji i, jeśli zajdzie taka potrzeba, otworzą się drzwi. Jeśli utkniesz w pomieszczeniu takim jak Interkom lub Pokój 096, administrator/mod wypuści cię po 5 minutach, jeśli jest dostępny. Jeśli jednak utkniesz w pułapce 914, o twoim losie zadecyduje gra.
<#0000FF>7.</color> Nie zamykaj celowo drzwi członkom drużyny jako MTF, Ochrona lub Rebelia Chaosu. Klasa D i Naukowcy mogą jednak wykorzystać tę metodę.
<#0000FF>8.</color> Interkomu można używać wyłącznie z ważnych powodów. Używanie go w celu irytowania lub grania na płytach rezonansowych spowoduje, że nie będziesz mógł z niego korzystać. Dopuszczalne zastosowania Interkomu to: Informowanie ludzi o obecności MTF/Bezpieczeństwa/Chaosu, Przynęwanie/szydzenie SCP lub drużyn wroga w Twojej lokalizacji, Udzielanie ludziom porad i wszystko inne, co może poprawić doświadczenia ludzi.
<#0000FF>9.</color> Nadużywanie jakiegokolwiek systemu lub funkcji, które daje nieuczciwą przewagę lub psuje innym wrażenia, prawdopodobnie spowoduje naganę ze strony personelu.
<#0000FF>10.</color> Można używać wyłącznie języka angielskiego.

<#0000FF>Zasady KOS</color>
1. MFO i Ochrona nie mogą KOS D-Klasy chyba, że aktywnie stwarzają zagrożenie dla innych osób. Możesz je ujarzmić lub pozwolić im pozostać bez kajdanek, ale jeśli pomożesz im w ucieczce, MUSZĄ zostać skute kajdankami, zanim dotrą do wyjścia. Jeśli nie skujesz uciekającej Klasy D, gdy miałeś taką możliwość, zostanie to uznane za współpracę. To samo tyczy się Naukowców i Rebelii Chaosu.
2. Klasa D i Naukowcy muszą powstrzymać się od KOS, chyba że dana osoba aktywnie stwarza zagrożenie dla twojego przetrwania.
3. Naukowcom nie wolno zabijać innych naukowców.
4. Klasa D może zabić Naukowców i innych przedstawicieli Klasy D, jeśli stanowią oni zagrożenie dla przetrwania.